
Jedním z mnoha předmětů, které je možné ve hře Sacred používat je světelný meč. Ve hře bez datadisků Sacred + a Sacred UW může tuto zbraň získat jen serafa. K jejímu získání je třeba splnit dva spolu související úkoly.

Serafa se vydá po cestě z Bellevue směrem doprava, projde kolem domu, ve kterém začíná hru upírka, okolo hřbitova a dojde k jeskyni. Uvnitř jeskyně narazí na mága, který zajal jinou serafu. Poté, co mu vysvětlí, že zajímat serafu nebyl pro jeho zdraví nejprospěšnější čin, promluví s osvobozenou serafou, která jí poděkuje, sdělí že pátrá po tajemství původu serafů, předá runu a odejde pokračovat ve svém pátrání.


Serafa se vydá z Chorad Nuru směrem doprava, přejde řeku, která teče pouští a na druhém břehu pokračuje dál pouští plnou nemrtvých na jihovýchod, až dojde ke staré zřícenině. V ní jí umírající serafa předá Knihu Ancarie a světelný meč.
Když si serafa ke světelné šavli oblékne set Snová síťovina bohů, vypadá jako rytíř jedi ze Star Wars.
V Sacred 1 a Sacred UW mohou světelnou šavli získat všechny postavy. Při útěku z Mascarelu s kněžnou Viljou, je možné namísto odbočení z cesty do lesní pevnosti, kde na Vilju čeká král Valor, pokračovat po cestě stále nahoru k lesním elfům. Ti jsou zde ohrožováni ledovými elfy, kterým se asi podařilo nalézt sklad zbraní z dávných dob starých bohů a používají serafí zbraně. S vlastností odzbrojení z ledových elfů občas nějaká světelná šavle vypadne.